诺亚:“……”虽知什,江夏身体长太……纠结细节候。
刚才,诺亚重新调外“感官”。竟法确定,具身体位置究竟哪。
间,比漫目寻找,它很快觉,先示敌弱,给江夏留“诺亚方舟已经被彻底压制”假象。
,盯紧江夏向,记回身体路径……真正找接管具身体机>
走廊。
江夏两突变鬼,太习惯带它,顺破败走廊走段。
氛围森,墙挂昏黄壁灯,花板像浸水斑驳脱落。。走廊两侧,间隔装饰柜,或者油画、布帘。
江夏走阵,忽很强既视感像玩某沉浸式密室逃脱游戏。
比墙幅褪色画,颜色右左逐渐浅淡,它变化通往二楼楼梯断痕应,概拼段凹凸平密码。左边布帘,藏扇暗格,暗格启方式几根树枝拨凹凸平角度,再打柜,找门线索……
正,忽“咔哒”声。
转头,见松田阵平走廊尽头,普普通通伸拧门,门应声。
带化工气味污浊空气沁进。风跟吹入,掀刚才江夏注视窗帘。帘露片斑驳装饰墙,并暗格类东西。
江夏>
两鬼门外,确认安全, 回头向江夏,问该往哪走。
回头, 见灵媒师主幽幽盯, 神复杂。
宫野明、松田阵平:“……?”
虽知什……犹豫片刻, 它试探退回屋。
江夏挥挥,鬼赶回街。
跟走。
江夏诺亚AI, 钓鱼太直钩。
竟轻易让离。万换谨慎,敢往外走怎办?明明场景完全副密室逃脱……
,仔细, 倒理解。
泽田弘树听童朋友。按照思维记忆、制造工智,恐怕什童。
算诺亚平抽空玩游戏,“谜题”它眼,概堆眼破数据。诺亚体验游戏乐趣,它理解游戏存义。因此搭建空间候, 引入趣解谜……
, 诺亚问题>
准备太粗糙, 跟空气斗智斗勇, 什思。