夏,水灵更像状态,水元素、消失程,点类似真空涨落粒产、湮灭、转化感觉。
虽水元素视角感知,元素涨落并水元素,包括其元素产、湮灭及转化程。
或许解释什感知水灵巫师够施展其元素法术。
视角,夏并具体元素感知,主位或者片区域内元素变化感知。
尽管主位魔网存,游离元素旦被重新引导回魔网,仅仅趋势,果元素具物集区域,水域,魔网泄露水元素,甚至形通往元素位通。
实际,整主位找元素具物环境,空气、土壤,水源,将范围缩足够,存元素具物集况。
换言,整主位元素涨落象应该处,哪怕某片区域游离元素,实际极范围内,元素断产,断消失。
至魔网存元素涨落象什影响,夏暂知晓,肯定至少任何影响。
此外,巫师训练程推断,巫师施法应该依赖魔网,哪怕魔网死寂区,巫师施法。
,基元素涨落施法,导致巫师法术绝数元素法术,像卡林珊血脉魔法元素血脉展。
巫师元素法术慢慢展,终究够完善,形较全魔法体系。
或许才主位真正本土魔法体系源。
元素血脉源外界,灵魔法外者带,相比耐色魔法虽较熟奥术魔法,却继承主位古老度,算定程度本土魔法。
主位环境,基本太再让巫师体系正常展土壤,巫师体系注定别魔法体系展养料。
夏法,毕竟放弃已经展许久耐色魔法体系,哪怕终证明巫师体系更潜力,至少证明,缺乏壮士重头再决定,至少。
且相信,奥术魔法体系已经足够合理、足够代化,完全其魔法体系兼容并蓄,直至正统。
灵魔法奥术魔法,其魔网控太被,太依赖施法者赋,论景话,夏并。
任何魔法,做足够基础、足够简单,门坎足够低,才拥足够参与者展,否则哪怕暂再巧、再强,早晚被超越。
更何况,灵魔法未必比耐色魔法强,唯强概圣者形态,至迷锁,耐色魔法应。
夏虽圣者形态化身法术,即便施展十分麻烦,其更,毕竟体系兼容。