至【宏伟幻象】甚至直接,比试幻象,纯粹比象、艺术,果夏参与话,造球场景,虽定够场靓仔,肯定让耳目新。
,【宏伟幻象】值期待项目。
除满足奇,真实魔法研究,其实并少。
【奥术迷局】,参赛者除指挥棋局,其实更担任棋辅助,棋力,先被确定,且保留夏原本设计。
让法术决范围缩很,更方便夏观。
因此,夏早早叫妮雅,竞技场,等待比赛始空闲间,两互相推演棋局走势。
,相比正式比赛棋力8环左右,参赛者施法力被限制5环,夏妮雅推演则低几档次。
抵通1环层次施法力,促或者阻止3环远超接触法术命。
,两刚局久,妮雅弃玩,“棋先攻优势太,觉被攻击棋反击才,通低环法术影响高环法术太难,玩纯粹棋局呢!”
“棋反击,棋局本身义,直接进法术决呢!”
夏初设计【奥术迷局】候,主考虑尽降低参赛者施法影响,让棋力影响占据风。
,耐色方才提夏培训套路况,占据定优势。
“既推演奥术迷局,比赛始段间,玩局纯粹棋局吧。”
“嗯。”
纯粹棋局,或者“投影局”,妮雅虽棋力夏,却更接收形式,已经识,形式局够专注训练效果>
处投影局状态夏妮雅,很容易忽略外界况,局终,准备比赛久始候,两惊讶竞技场内量棋局投影。
“夏,很喜欢象棋呢!”妮雅笑向夏,语气透丝俏皮。
乡智慧结晶够耐色法师认,夏很高兴,且随象棋流传越越广,避免带量“信念力”。
虽嘴乎血脉否够再次觉醒,真再次觉醒,呼“真香”。
甚至,果血脉觉醒进度条,够让清楚次觉醒需少“信念力”话,觉很主扬名。
,相比魔法迹循、理据,血脉觉醒缥缈