其实白,管ARVR制约其展并真正普及使非三方,硬件,系统,内容。
硬件基础,必须攻克难关。攻克硬件限制,才进软件内容研制。
系统,款科技产品重部分。款产品坏,半取决系统优异程度。系统除求其超高运算速度,超强智化思维,及简单舒适互系统。
互系统除UI界外,包括机互方式等等。
内容则款产品付吸引重重,硬件系统内容搭座内容间沟通互桥梁罢。
内容往往带火款产品,像十几MP3MP4格式音乐电影火爆候,迅速带火刚刚进入市场MP3随身听MP4播放器。
例其实吃款游戏火,因电脑硬件尤其内存需求较高。几乎夜间带整电脑硬件市场尤其内存条市场展,使内存条价格短间内翻数倍。
再比热门游戏布,带相关Xbox或者PS游戏机销售业绩,内容带产品展经典案例。
关内容块,吴浩非常重视,专门立项目组负责方。林薇‘微传媒’立,将方给林薇接负责。
除肆收购影视游戏版权外,吴浩让林薇进军体育赛直播方,积极与几足球篮球赛进沟通,争取拿方直播版权。
呢,利智三维渲染技术进相关游戏影视漫品制。力求相关产品布候,步拿让眼亮品游戏影视漫品。
吴浩,目首任务完相关项目产品研工。
错,次将ARVR共列入研计划,步进研。两款产品虽定区别,方很共点。研似分散力量,实际算互相促进,相辅相。
目两支研团队共临显示技术难关,通俗点显示屏幕方技术攻克。
管ARVR,绕重部件,屏幕。虽两者求各相,很统方。
比针显示屏幕技术方向选择,两支团队很默契达致。
首先,两支团队比较期望与蜀边TFT-LCD板产工厂研究边突破。
吴浩收购蜀边TFT-LCD板产工厂,经番整治改造,随即组织相关工始缓慢运转,并始终保持较低产速度。