灵骨城。
名字听几分森,外形此,整座楼城庞比,数白骨堆积。
却散乱堆积,特殊规律,让感觉别致感。
比城座白骨巨楼,数巨兽头骨充基础,占据极积。
随再白骨垒砌,秘法刺激血增长,使其牢牢粘合。
巨牙挑檐,头骨门,相互组合诡异图案。
知消耗少骨骸,终才将建筑累积,哪怕隔极远距离,够感受冲煞气。
似恐怖建筑,却极难修,相比真正洞福差分毫。
若内部修,必获尽处。
除栋白骨建筑外,巨灵骨城,数清白骨建筑,每座外形极具特色。
外若灵谷城,单凭稀奇古怪建筑,足够欣赏很长段间。
外者难免奇,灵骨城建筑,底适合等工巧匠建造?
秘密,问便知晓。
原灵骨城,座巨白骨潭,吞噬数白骨,永远填满候。
楼城居民平,收集各各骸骨,再丢入座白骨潭内。
白骨潭分级评定,转化战功积分,算楼城居民奖励。
等楼城居民需建房,便使积分换购白骨,城座建筑。
需短短间,建筑便搭建完。
至建筑外观形态,使何等级别奇异骸骨,由楼城居民定制。
等级越高骸骨,修效果越,外观更体风光。
且白骨建筑,断传承,并且断提升等级。
灵骨城修士族,需方族白骨建筑,知晓真正实力底蕴。
虽灵骨城建立间长,由归属四战区,故展速度极快。
几百间,已经晋升级楼城。
似很高级别,放四战区,却仅仅步阶段。
裂痕领,排名高低。
原本指望通战争,获丰厚战功,让楼城获飞冲肩机。
却领主段太强,位战,已经将障碍清理净。
楼城修士,连战刀拔鞘机,二十七环区战争已经结束。
虽头郁闷比,却任何办法,乖乖执步计划。
安慰,打仗件,码避免严重伤亡。
像级别位战争,算获胜利,减员至少五分。
阵亡伴,极。
楼城修士虽铁血,却愿伴陨落,必定减员战争免则免。
获战功并非条途径,基石平台布任务,简直让眼花缭乱。
算养花草,经营,照够赚笔。