第六百四十二章 沙箱(1 / 2)
“死亡战车项融合、冒险、角色扮演、枪战射击、赛车竞速、建造存等元素复杂运,”
引导员Aibo竖食指,认真讲解:“四名参赛者组支车队,
与百支队伍,长度达600公漫长赛进竞技。
比赛始,参赛车队需利赛主办方分基本建造模块,建造辆战车,
或者直接使赛主办方标准车辆型号。
比赛始,
赛共分三赛段,分别竞速赛段、具赛段、血腥赛段,
每两赛段间,均休整区域,
供车队休息、疗伤、维修改装赛车。
竞速赛段,战车相互碰撞,主将竞争挤赛,或者驾车撞毁其队伍战车――直接伤害其战车驾驶员。
具赛段,
路分布包裹,战车触碰包裹即获随机零部件,
零部件车辆进改装,比加厚装甲,安装机炮火箭筒等武器。
部分战车驾驶员选择该赛段主击,争取获尽零部件――摧毁其队伍战车获该战车零部件,定权衡,注太风头。
除随机零部件外,
具赛段包裹,掉落特殊物品。
比红色蘑菇,使让赛车瞬间加速驶段间;
绿色龟壳,丢赛内回碰撞,接触战车施加量伤害。
鲨鱼头炮弹,使让整辆赛车变巨黑色炮弹,导航朝方冲刺,撞挡路战车,强具。
至血腥赛段……”
引导员Aibo顿,沉声:“赛段,选间竞争再局限战车,彻底释放身力量,攻击其战车或者战车驾驶员。
赛段伤亡、血腥暴力赛段听确实很复杂。”
李昂违点点头,底吐槽:“血腥版本战争雷霆+马奥赛车吗?!”
“止复杂,很危险。”
引导员强调:“驾驶技术关、战力强悍选,
通常选择两赛段慢慢驶,进入血腥赛段再暴伤。
数据强度,真很难存活。”
数据?
落熔金底,巫示,举问:“,数据强度什思连常识忘吗?”
引导员头疼揉揉太,“,真实存类吧?”
落熔金半真半伪做呆滞表,“呃,难吗?”
“,”
引导员摇摇头,伸食指,指指机舱内众,认真:“,,,电游戏物已。”
“嗯?!”
包括落熔金内几名玩回真惊讶,真引导员认识游戏物。
“《怪物猎:世界》,《鬼泣5》,《坎巴拉太空计划》。”
引导员累解释:“具唯性数据,整城独份,
几位……则《GTA5》款游戏随机普通NPC,具备唯性。”
落熔金脸仍懵比表,引导员叹口气,淡淡:“世界并真实存,巨服务器。
公元2077,类研脑管技术,完模拟切感知。
各沉浸式游戏雨春笋般冒,
其乏游戏公司,将创造经典电游戏,重新改造,移植沙盒系统。
随间流逝,新游戏越越,
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